Buenas, tengo un problema con la exportación de blender a unity, cuando hago el modelado de un objeto, se ve perfecto en blender, pero, cuando exporto este objeto a unity, este tiene fallas en las mallas, por ejemplo: exporto un cubo de blender a unity, Y en unity solo se ven tres o cuatro caras del cubo y las demás salen invisibles, me seria de mucha ayuda que me ayudaran con este problema, ya que es de mucha urgencia, estoy realizando un proyecto de videojuego y necesito arreglar esto
GRACIAS POR SU TIEMPO
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